Assembly VR

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Modellprojekt – Zeigen was VR-Trainings können und was nicht
Virtuelle Trainings sind aktuell sehr gefragte Use Cases unserer Kunden, deshalb haben wir mit dem Assembly VR ein Showcase entwickelt, welcher einen guten Überblick über Funktionen, Möglichkeiten und Limitierungen dieses Genres gibt. Hierfür haben wir ein nachvollziehbares Szenario entworfen, welches verschiedenste Tools und Anforderungen aus Kundenprojekten bündelt und einen Einblick in unser Know-how gibt. Aufgrund von Verschwiegenheitserklärungen dürfen ähnlich verortete Kundenprojekte nicht öffentlich gezeigt werden.

 

Multiplayer und Mehrsprachigkeit
Das Assembly VR dient als Blaupause für ein zugängliches, einfach verständliches und schnell umsetzbares Training. Hierbei lag der Fokus neben dem einfachen Anpassen und Erweitern der Inhalte auf der Multiplayer-Funktion.

Die Anwendung kann alleine, aber auch von einer Trainer*in und bis zu 5 Trainees gleichzeitig bespielt werden. Kommuniziert wird über einen Voice-Chat mit Echtzeitübersetzung. Hierfür greifen wir auf in Deutschland gehostete Server zurück und ermöglichen eine ortsunabhängige Schulung, welche nur eine Internetverbindung und die passende Hardware voraussetzt.

 

Hardware als limitierender Faktor
Wie bei allen Projekten legen wir auch bei diesem Demotraing Wert auf einen hochwertigen visuellen Stil. Um nah an realistischen Use Cases zu bleiben, ist die Anwendung für die limitierte Performance von Standalone-VR-Headsets optimiert, welche für Trainings bevorzugt verwendet werden. Somit öffnen wir die Anwendung auch für niedrigpreisige Devices und machen unsere Trainings für ein breites Publikum erlebbar. Nichtsdestotrotz überzeugt unsere Anwendung gleichermaßen auch auf PC-gebundenen-VR-Headsets mit höherer Leistung. Dies verdankt sie einer ausgewogenen Mischung aus ansprechender Gestaltung und Detailtreue ohne die Rechenleistung zu stark zu beanspruchen.

 

Effizienz und Skalierbarkeit
Das Assembly VR dient als Vorlage für verständliche und schnell umsetzbare Trainings. Durch die Optimierung und Erweiterung unseres visuellen Inhouse-Trainingseditors können wir zukünftige Kundenprojekte noch effizienter gestalten und simpel skalierbare Inhalte entwickeln.

Probieren Sie es doch einfach selbst: Unser Assembly VR können Sie hier kostenlos heruntergeladen und ausprobieren.

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Model project – Showing what VR trainings can and cannot do

Virtual trainings are currently very popular use cases of our customers, therefore with Assembly VR we have developed a showcase, which gives a good overview of functions, possibilities and limitations of this genre. For this purpose we have designed a comprehensible scenario, which bundles various tools and requirements from customer projects and gives an insight into our know-how. Due to confidentiality agreements, similarly located customer projects unfortunately be shown publicly.

Multiplayer and multilingual

The Assembly VR serves as a blueprint for an accessible, easy-to-understand and quickly implementable training. Here, the focus was on the multiplayer function in addition to easy customization and expansion of the content.

The application can be used alone, but also by one trainer and up to 5 trainees at the same time. Communication takes place via voice chat with real-time translation. For this purpose, we use servers hosted in Germany and enable location-independent training, which only requires an Internet connection and the appropriate hardware.

Hardware as a limiting factor

As with all projects, we emphasize a high-quality visual style for this demo training. To stay close to realistic use cases, the application is optimized for the limited performance of standalone VR headsets, which are preferred for training. Thus, we open the application to low-cost devices and make our trainings experienceable for a wide audience. Nevertheless, our application is equally convincing on PC-bound VR headsets with higher performance. This is due to a well-balanced mix of appealing design and level of detail without demanding too much computing power.

Efficiency and scalability

Assembly VR serves as a template for understandable and quickly implementable training. By optimizing and expanding our in-house visual training editor, we can make future client projects even more efficient and develop easily scalable content.

Why not try it for yourself? You can download and try our Assembly VR for free here.

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